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OpenGL, GLSL 문서 :: 2007/07/05 19:52 by 김재일(16기)
현재 연구실 스터디 그룹에서 GLSL을 공부하면서 동시에 삼성소프트웨어멤버십 블로그에 기록을 남기려 합니다.
아래는 도움이 될 만한 참고 자료, 책 목록, 홈페이지 주소 들입니다.
“Computer Graphics”, Alan watt
“Real Time Rendering” Tomas, Eric 공저 – 한글판은 절판.
MIT Open Course <Computer graphics – Fall 2003> - MIT CG 강의 자료
Nehe’s OpenGL Homepage
OpenGL Shading Language @ Lighthouse 3D
- http://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl/index.php?intro
OpenGL Shading Language Second Edition Online Book
- http://proquest.safaribooksonline.com/0321334892
MIT Open Course에서는 수업에 활용한 강의 자료 등을 볼
수 있습니다. 다른 수업들에 대한 자료도 있더군요. Computer
graphics 이론과 각종 기술에 대한 기초는 Real Time Rendering이라는
책으로 얻을 수 있습니다. 위의 자료들로도 OpenGL로
할 수 있는 거의 모든 기술을 배울 수 있습니다.
OpenGL의 Graphics Pipeline 부터 세부적으로 살펴보고, Shader로 넘어갈 생각입니다.
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